求生遊戲:我有一座湖心島_第134章 期望與系統(1)
如果江攬月沒有記錯的話,這把作為滾滾長江支付的符紋鋼骨費用之一的弓,擁有這樣的鑒定詳。
【賭徒的盤:一把可以被稱之為“異端”的武,與絕大部分來源於矮人工匠或者人類鑄造師的武不同,是由青的鍊金士L與不的魔D共同製作。工藝相當糙,使用的絕大多數材料都沒有發揮最好的“效果”,機制冗餘,但也充滿沛的想象力。使用該武時,出的箭矢在經過判定後概率附加特殊效果】
【特殊效果附加規則:在弓弦於空置狀態時,魔D消耗5點力轉盤,選擇特殊效果。特殊效果共6種,其中三種概率返還2點力,其餘三種必定額外扣除2點力。附加特殊效果後,鍊金士L將特殊效果自弓轉移向箭,轉移功概率50%,若轉移功,附加效果增效10%,若轉移失敗,額外扣除2點力。在轉移失敗的況下,原本附加在弓上的特殊效果不影響,下次攻擊魔D無需再次轉盤】
【特殊效果參考表:【灼燒】。【僵直】。【擊退】。【混】。【凈化】。【吸】】
而據江攬月此前的嘗試,【灼燒】。【僵直】。【擊退】屬於返還力的三種效果,【混】。【凈化】。【吸】屬於扣除力的三種效果。
roll出【凈化】效果是最終的目標,力值的消耗是這個過程中最大的限制。
江攬月目前的力槽滿值為100點,在踏足這片漆黑土地之後使用過幾次鷹眼又roll過一次箭矢,存在力消耗;又由於面板無法正常使用,消耗的力值無法量化,考慮到隨着時間推進,力值有恢復的可能,決定將力值視作滿值進行簡單估計。
賭徒的盤的機制可以簡單分兩個部分:特殊效果的選擇。特殊效果的轉移。
每次轉盤固定消耗5點力,選擇效果時一半可能返還2點。另一半可能額外扣除2點。
此後,特殊效果的轉移如果功,皆大歡喜;如果失敗,額外扣除2點力,特殊效果依舊存在弓上,無需再次進行特殊效果的選擇,而直接進行第二次特殊效果轉移,依舊存在失敗與功兩種可能。
在最樂觀的況下,每次都能到返還效果。每次都能轉移功,這個時候單次消耗力為3點;而在最壞的況下,每次都到扣除效果。每次都轉移失敗,這個時候單次消耗力瞬間拔升至9點。
而的目標是必定會額外扣除2點力的【凈化】。
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