網游:雙天賦的我橫推諸天_第580章 不一樣的重生丹(1)
剛剛說過,‘起源’更新之後,遊戲世界越發的趨近真實。
這不單指玩家的一些功能到了限制,攻擊傷害判定也從之前的數據化,轉向了真實化。
以前玩家對付魔時,完全可以將魔看作是一個整。
無論是攻擊到魔的哪個部分,都是按照同樣的傷害來計算的。
攻擊到魔的腦袋和爪子,所造的傷害完全相同!
但是現在可完全不一樣了,現在對戰傷害的計算,除了看對戰雙方的屬值外,還要看擊打的部位。
就比如剛剛趙正對戰土撥鼠,趙正的第一劍將土撥鼠的左爪斬掉了。
如果按照之前的判定,左爪到攻擊,相當於全到攻擊。
那麼土撥鼠到巨額傷害,會直接死亡。
但是現在按照新的傷害判定,同樣是左爪到攻擊,由於左爪不是致命部位,即便是左爪被斬斷,也不會影響到土撥鼠的生死。
因此土撥鼠並沒有立即死亡,只是生命值削減了一部分。
在新的傷害判定之下,即便雙方的屬差距的再大,只要沒有攻擊到致命部位,都沒辦法立即致死!
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