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全職高手:崛起新星_第68章 團隊賽·鐵桶與利刃(1)

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擂台賽結束後的十分鐘休息時間,興欣戰隊訓練室里氣氛凝重。

葉修在白板上快速畫出暮鷹戰隊的戰模型:“暮鷹的團隊賽核心思路我們之前分析過——用暮隼刺殺對方治療。但擂台賽葉修擊敗暮隼後,他們可能會調整戰。”

林川調出暮鷹過往比賽數據:“暮鷹在核心刺客被擊敗後,通常會轉為‘雙核推進’模式。元素法師霜降和狂劍士怒會承擔更多輸出責任,而他們的治療‘聖’會採取極端保守的站位。”

“地圖‘迷霧峽谷’對我們有利。”葉修切換投影,“峽谷地形狹窄,兩側有高崖,中間三條通道。這種地形限制了刺客的迂迴空間,但對我們鐵桶陣很友好。”

他指向白板上的陣容圖:“團隊賽首發:我、林川、安文逸、魏琛、唐。第六人:莫凡。”

這是“穩健推進流”的標準配置。

“戰思路很明確。”葉修繼續說,“以安文逸為核心構建鐵桶防。魏琛遠程控場,唐和林川雙前排制,我全圖策應。如果暮隼強切安文逸,莫凡替補上場執行反刺殺。”

安文逸推了推眼鏡,打開他的數據模型:“據暮隼在擂台賽的表現,他的刺殺功率在團隊賽中會下降15%左右,因為我們的陣型會比擂台賽湊。但風險依然存在,我需要在開場90-150秒特別注意。”

“林川,你的任務是盯防暮隼。”葉修看向他,“不需要主出擊,只要在他試圖切時攔截。劍客的‘格擋’10階有120°減傷70%,‘劍定天下’覺醒技開啟後20秒所有劍系技能CD-20%,足夠應付刺客的發。”

林川點頭:“明白。我會以安文逸為中心半徑8,確保能在1.5秒支援到任何位置。”

“唐,你負責怒。”葉修轉向唐,“狂劍士是暮鷹的第二輸出點,不能讓他自由行。戰鬥法師的‘豪龍破軍’衝鋒8位,路徑傷害300%,足夠打斷他的節奏。”

:“我會用‘龍牙’接‘落花掌’的控制鏈限制他。”

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