修仙:開局給仙門上KPI_第16章 標準化破陣(1)
第二考核的要求一出,台下頓時響起一片倒吸涼氣的聲音。
修復並改良殘破陣盤?還要提升至一的聚靈效果?這難度比單純繪製符籙高了何止一籌!繪製符籙考驗的是練度和靈力控制,而修復改良陣盤,則需要深厚的陣法理論基礎、富的實踐經驗以及……一靈乍現的悟。這對大多數學徒階段的外門弟子來說,幾乎是不可完的任務。
就連周通和林風也面難,眉頭鎖,拿着那殘缺的陣盤反覆觀察,遲遲不敢下筆勾勒。其他弟子更是抓耳撓腮,一籌莫展。陳濤臉上則閃過一幸災樂禍,他自忖在陣法上略有涉獵,雖無把握提升一,但簡單修復或許還能一試,就看那張鐵如何出醜!
李默接過陣盤,手冰涼,能到其中靈力流轉的滯與混。他沒有像其他人那樣急着手,而是再次閉上了眼睛,將《凝神靜氣法》運轉開來。
不過這次,他並非在腦中預演,而是將神力高度集中,如同無形的手,小心翼翼地探陣盤部,細緻地知着每一道殘存的符文軌跡,着靈力在其中艱難流淌的路徑,尋找着那些斷裂、磨損或者能量衝突的節點。
在他的“知”中,這個簡易的聚靈陣盤就像一台出了故障的老舊機,齒卡死,線路短路,能量利用率低得可憐。傳統的修復方式,好比經驗富的老師傅憑覺敲敲打打,或許能修好,但提升能?難!
但李默的思路不同。在他眼中,陣法,無非是另一種形式的“程序”和“電路”。他要做的,不是憑覺去“悟”,而是用分析和優化的方法,找到系統的瓶頸,然後進行針對的“升級”!
他睜開眼,無視了周圍焦躁的氛圍和投過來的各種目,直接拿起旁邊備用的炭筆(這是他特意要求的),在一張空白的符紙上飛快地畫了起來。
他畫的不是符文,而是一張清晰的“聚靈陣盤靈力流轉分析圖”!他將知到的靈力路徑、關鍵節點、能量損耗點、符文斷裂,一一標註出來,並用簡單的符號區分出“高損耗區”、“低效區”和“完全失效區”。
這番作,看得台上的吳師叔眼中連閃,蘇婉兮更是微微坐直了。這種將陣法部結構如此直觀、數據化呈現的方式,他們聞所未聞!
“他在幹什麼?畫圖?”
“故弄玄虛吧?時間可不多了!”
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