鴻蒙道體,開局震驚姜家_第267章 點時代(2)
“但挑戰在於長期堅持。金核帶來的技便利會越來越大,對其建議的依賴可能逐漸加深。百年後,你們還能保持今天的自主嗎?”
這個問題沒有立即的答案。遠觀者建議星人設立“金核長期影響研究項目”,不只是研究金核本,更研究金核如何影響星人的技選擇、社會結構和文明心理。
“最危險的依賴不是你知道的依賴,而是你逐漸習慣以至於不再視為依賴的依賴。”遠觀者在離開前說。
五、節點引發的創新
儘管存在風險和爭議,金核確實推了星人文明的創新。一些年輕研究者開始以金核的建議為起點,進行延和改造研究。
最功的案例是關於“規則翻譯接口”的項目。金核的建議是建立高效的規則轉換接口,減三條道路間的通損耗。但金核的方案是基於“效率最大化”原則設計的,可能簡化掉一些重要的文化涵。
星人的研究團隊——由規則知者、清明思維者和橋樑協調者混合組——開發了不同的方案。他們不追求最高效率,而是追求“最佳理解度”:確保轉換過程中不丟失每條道路特有的思維方式和價值觀表達。
這個過程很慢,最初版本的效率只有金核建議方案的43%。但經過三個月迭代,效率提升到71%,同時保持了高度的文化保真度。
“更重要的是,”項目負責人在果報告中強調,“我們完全理解了這個系統的原理,能夠維護、改進和適配。這是真正的技自主,而不是黑箱使用。”
另一個創新來自匯之城的教育工作者。他們利用金核提供的規則環境數據,開發了“規則知基礎教育遊戲”,讓孩子們在遊戲中學習規則的基本概念和倫理。
遊戲設計現了三條道路的融合:包含規則作挑戰(星聯盟)、思維清晰訓練(純凈聯盟)和路徑合作任務(橋樑部落)。
遊戲推出後大歡迎,不僅因為有趣,更因為它讓象的規則概念變得可。星芒參與設計了遊戲中的“多元文明挑戰”模塊,玩家需要同時運用三種不同的思維方式解決問題。
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