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遊戲入侵:雙開後我修鍊進度加倍_第8章 交換消息(2)

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如果真是這樣,那這款遊戲中的 AI 很可能就是基於第四十一條規則開發的,所以才會如此智能,讓玩家難以分辨 NPC 與真實玩家,也讓遊戲驗變得前所未有的真實和複雜。

說起這個,曹朋確實很有發言權。

作為幾人里最先開始做遊戲攻略的人,他幾乎玩遍了市面上所有熱門遊戲,對各種 AI 設定的套路了如指掌。

可沒有哪一款遊戲像《星塵紀元》這樣,讓他覺得眼前一亮。

“之前在別的遊戲里,NPC 雖然也會對話但最後結果都是發布一樣的任務,像設定好的程序,有的劇本,多問幾句無關的,就說‘我不明白你在說什麼’。”

曹朋語氣里難掩興

明瑤在一旁連連點頭。

“對!剛才我去問雜貨鋪的櫃員問有沒有針線,不僅說沒有,還跟我抱怨‘前兒個進的貨被老鼠啃了大半,掌柜的正罵街呢’,連這種細節都有,太真實了。”

馮夏雖然沒搭話,但點頭的作顯然也是認同這話的。哪怕是同一個 NPC,面對不同玩家的態度、說的話都可能不一樣,完全沒有固定模板,這種高度的智能和自由,讓《星塵紀元》徹底跳出了傳統遊戲的框架。

只有桑九知道這些都是真實的人,只不過現在因為遊戲的緣故,現在還只是遊戲模式。

“所以你們接任務的時候對他們要語氣和態度放尊重一點,不然態度不好或者他們當時心不好都會接不到任務,鐵匠鋪的鐵匠要買簪子哄賭氣回娘家的娘子,你得在他店裡買兩銀幣以上的東西才能在他那裡接到去東山挖鐵礦的任務,數量他們會據店裡售賣況跟你們說。”

見幾人點頭看着,桑九繼續道。

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