巔峰玩家_第1519章 關的準備工作續(1)
第二個需要注意的技能也是個無視仇恨規則的技能,奧舍爾會隨機撲倒一個目標,將其按在地面上瘋狂撕扯。
玩家在奧舍爾被按倒後會每二秒進行一力量對力量檢定,每檢定奧舍爾的力量檢定係數都會略微降低,被撲倒玩家如果通過力量檢定,就可以推開奧舍爾,結束奧舍爾的該次撲倒攻擊,但如果無法通過力量檢定,就會一直於被按狀態。
所以理論上檢定的數越多,奧舍爾被推開的可能越高。
奧舍爾的這個撲倒後撕扯的技能的持續時間相當長,儘管被撲倒的玩家仍可以被隊友加,但在撲倒狀態下,奧舍爾對被撲倒目標的傷害會越來越高,即便有隊友全力加,目前仍沒有哪個玩家能撐過8秒,也就沒人知道奧舍爾的這個技能最長能持續多久。
由於堅持的時間太短,玩家和奧舍爾在力量屬上也有着很大差距,到目前為止還沒有哪個玩家能把奧舍爾推開,因此被奧舍爾撲倒的玩家都死了。
奧舍爾的衝鋒技能雖然很讓人頭疼,但畢竟不會致命,而這個撲倒技能卻是一撲一個死。
現在真正有可能推開奧舍爾或許只有雲梟寒了,量和防夠高能堅持更長時間,超高的力量屬也會讓雲梟寒有更大概率通過力量檢定。
不過奧舍爾的這個撲倒技能是隨機選擇對象的,玩家團隊一共24個人,雲梟寒只是二十四分之一,指奧舍爾每次放撲倒技能都剛好選中雲梟寒顯然不太現實。
既然靠被撲倒者自己推開奧舍爾不可行,那就只能想辦法打斷奧舍爾的撲倒技能了。
儘管其他玩家團隊都沒能功打斷過奧舍爾的撲倒技能,但一方面其他團隊都是60級或61級去打的,和63級的奧舍爾存在2級以上的等級差,導致他們的攻擊傷害會降低,控制技能也有更大可能被豁免,另一方面也可能是他們脈不夠強,控制技能的優先度也不夠高。
換雲梟寒來打斷,說不定就可以了,其中最有可能造打斷的就是【無畏盾舞】和【能量飛盾】了,前者是天選技能,後者是傳說級專業技能,還是用大幅強化陣營專業技能欄位學的。
不過在雲梟寒看來,還是【能量飛盾】打斷的可能更高些。
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