巔峰玩家_第1333章 貝因特的攔截(1)
分析的多,但其實就是一眨眼的功夫,雲梟寒在分析完後就立刻用【盔頭龍之戒】換下【火怪戒指】,並給自己上好【風之疾速】BUFF,接着便準備發【盔頭龍衝撞】。
【盔頭龍衝撞】的極限衝撞距離是60碼,雲梟寒現在主要目的是跳牆,躲着“貝因特”都來不及,自然不會以“貝因特”為衝撞目標,另外還要注意避讓兩頭巨型科多,所以在斜走幾步後,選擇了一個位於他左前方的一名極限距離上的NPC重步兵作為衝撞目標。
雲梟寒的這個衝鋒路徑的選擇還是很講究的,“貝因特”在他的右前方,他則選擇了朝左前方衝鋒,這樣雖然要繞點路,卻能更好的避開“貝因特”,就算半途中“貝因特”追過來,也能有一段不短的距離作為緩衝。
可事的發展還是出現了意外,他本來以為“貝因特”會等自己衝鋒到與其平齊的位置才會放棄攔阻兩頭巨型科多,沒想到離平齊還有十多碼呢,“貝因特”就提前丟下巨型科多,直接用出衝鋒技能斜線沖向了雲梟寒。
“貝因特”用的這個衝鋒技能之前就用過,不僅速度比【盔頭龍衝撞】快上一些,還可以在衝鋒的過程調整方向,應該是指向技能,雲梟寒除非把距離拉開到超出極限衝鋒距離,否則是讓不開的。
【閃現】和【閃舞】肯定是不能浪費在這時候的,【孤獨的衝鋒】更不用說,【英勇衝鋒】的速度倒是比【盔頭龍衝撞】快,但覺上似乎也比貝因特的衝鋒速度慢一點,而且就算一樣快,面對從斜側衝過來的“貝因特”,也一樣是讓不開的。
(不能騎坐騎沖,下坐騎要先減速,收回坐騎還有個短暫的僵直過程。)
至於主打斷“貝因特”的衝鋒,以“貝因特”超高的負面抗,功打斷其衝鋒的概率太低,而且也不好作,99%的可能是雲梟寒控制技能剛砸到“貝因特”上,對方也已經撞到他了。
電火石的斟酌之後,雲梟寒意識到自己現在沒有合適的避讓手段可以使用,索破罐子破摔,任由“貝因特”撞上自己,這樣最起碼還能多衝上幾碼。
遭到撞擊後,【盔頭龍衝撞】毫無意外的被打斷,雲梟寒還被打出了一個0.5秒的僵直效果,還好掉的不多,也沒有被擊退。
被打斷衝鋒後雲梟寒很自然的為了“貝因特”的攻擊對象,同時城牆上的相當一部分北國NPC弓兵也開始集火他,至於北國玩家那更不用說了,簡直就是把雲梟寒當殺父仇人一樣照顧,能遠程打到他的就沒有不對他手的。
所謂的樹大招風就是如此,無論是在玩家眼中,還是在NPC眼中,雲梟寒的威脅都要遠遠高於其它帝國目標,同時這也是過往歷史戰績以及高額傳說度所帶來的負面效應。