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巔峰玩家_第571章 繞圈攻擊(2)

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普攻傷害掉的這一大塊,掌旗牛頭人的高防自然是起到了主要作用,畢竟攻擊越低,防起到的效果就越大,難以打出高額傷害,但盾牌格擋也必然在其中發揮了不小的作用,削減了相當一部分傷害。

【重擊】的冷卻時間是1.25秒,技能發後的揮擊作至就要半秒,而技能一發,冷卻時間就已經開始計算了,所以揮擊作做完基本就只剩下0.75秒的冷卻時間了。雲梟寒的攻擊速度又不快,最多普攻2次,【重擊】就cd了,實際上普攻一次差不多就要0.6秒左右了,這還是因為《抉擇》基本沒有延遲的緣故。

當然,如果想卡着重擊的cd時間做兩次普攻,雲梟寒的走位就要到一定限制,在《抉擇》中玩家雖然可以在移中進行部分理攻擊,但在做攻擊作時多會影響到移速度。

就好像一名玩家追着另一名玩家移,在移速一樣的況下自然是甩不開的,但如果進行走位攻擊,攻擊的那一剎那就會慢那麼一下,雖然腳下並沒有停,但卻會稍稍落後一點。

玩家無論怎樣在靈活、攻速、作,以及攻擊節奏上進行提高,都只能短這個攻擊作慢效時間,卻不可能完全取消掉它。

靈活和攻速算是件條件,作和攻擊節奏的把握則是件條件,雲梟寒哪怕在後兩者上做的再好,在走位攻擊方面也不如一些水平比他差很多的玩家,誰讓雲梟寒的敏捷屬實在是太低了呢,靈活和攻速主要就是由敏捷屬決定的。

因此雲梟寒在看到自己的普攻僅僅只打出500傷害後就果斷決定減普攻次數,把省下來的時間花在走位上,如果能通過走位移到敵人的側面就可以有效的降低自己的攻擊被格擋的概率。

雲梟寒自己就是盾戰,太清楚怎麼做才能讓一個盾戰不舒服了,這個掌旗牛頭人是左手持盾,雲梟寒就圍着他進行順時針走位,盾牌最難格擋的的方向就是反手的側後方,而雲梟寒就是要儘可能的在這個位置對其發攻擊。

不過雲梟寒的格實在是太大,在走位上非常吃虧,而且圍着別人轉圈的話,本來就對側的人更有利,側的人只需要轉向就行了,外側的還需要移格越大需要移的距離就越多。

事實上圍人轉圈這招一般是格越小越好使,而且在移速和靈活方面也要高出繞圈目標不才行。當然,如果是打菜鳥,或是那種一pk就心慌的玩家,哪怕條件不達標,繞圈攻擊也是可以用的,但更多的時候繞圈攻擊還是高敏中小格玩家的專用招數。

雲梟寒現在也就是欺負戰役空間中的這個掌旗牛頭人反應較慢,其格又是特大+3,靈活還因為背後的那桿大旗而大幅降低,要是換其他npc,雲梟寒採用繞圈攻擊本不可能起效。

而且繞圈攻擊對雲梟寒還有個非常有利的地方,就是可以讓掌旗牛頭人幫自己擋槍,一般的對手格太小,本不可能為雲梟寒提供遮擋,哪怕擋在前面,仍然有很大一塊在外面,還是能打到。而這個掌旗牛頭人的格才差雲梟寒一個規格,就可以為雲梟寒擋下不攻擊了。