巔峰玩家_第571章 繞圈攻擊(1)
這其中最大的困難就是時間,雲梟寒必須在儘可能短的時間完對掌旗牛頭人的擊殺,以確保留下足夠的【孤膽勇士】持續時間以供堅持不死或返回本方陣列。
可這並不容易,盾牌躍擊本來就是雲梟寒威力最大的一個技能,其它技能的傷害都要比盾牌躍擊低不,更何況還有npc牧師士兵幫掌旗牛頭人加,雖然因為npc牧師兵數量有限而導致加效率不高,但仍然是個不小的麻煩。
雲梟寒如果不能在40秒完對掌旗牛頭人的擊殺,基本就沒什麼希逃回本方陣列了。雲梟寒一旦奪旗,所有能打到他的敵人都會集火他,而且也不會再在乎造誤傷,到時雲梟寒所面臨的力將是現在現在的數倍。
就好比前面只有300名左右的npc弓兵在雲梟寒,一旦他搶到北國方的軍旗,所有中路軍的npc弓兵,甚至是領主私軍那邊的弓兵,只要在程的,都會向雲梟寒發起攻擊以奪回軍旗。
在這種況下,雲梟寒完全沒可能走直線返回本方陣列,因為直線返回需要經過戰前線,在這條線路上有大量開着狂化的npc戰士,強行走這條路,哪怕以雲梟寒此時的防也會很傷,而且戰士們比較耐打,推進速度快不起來,更何況從這條路線走還會使雲梟寒於一小部分左翼的北國弓兵的程。
相比之下,從右翼的北國玩家那一側返回則更加安全一些,不過路線也更長一些。
除非到最後所剩的時間已經不足以從右翼返回,否則雲梟寒都不會為了節省時間而冒險走中路直線返回本方陣列。
雲梟寒跑到掌旗牛頭人的側後方,一記【重擊】下去只打掉3800點,還是出了僵直效果後的傷害數據,這個數字還是有些低於雲梟寒的預期。
掌旗牛頭人遭到攻擊後立刻對雲梟寒做出了反擊,旗幟是在他的背後的一個旗套上的,並不影響他的正常攻擊和防,但在移方面就要到不小的影響了。到了跟前,有了面對面的比較,雲梟寒就能確認掌旗牛頭人的格了,他只比雲梟寒矮一點點,應該是特大+3的格。
掌旗牛頭人左手持盾,右手握着一把單手斧,估計是某種盾戰類職業,他對雲梟寒反擊只打掉雲梟寒220,傷害並不高。
雲梟寒又用普攻打了掌旗牛頭人一次,卻被牛頭人用盾牌格擋了,這一下居然只打掉了牛頭人500,而在之前戰鬥中,普攻造的傷害通常是【重擊】的四分之一到五分之一左右,這的可不止一點半點
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