巔峰玩家_第567章 單人突陣戰役成就(1)
對手這麼干,雲梟寒的推進速度就立刻慢了下來,只能一個一個的往前殺。好不容易才找到個機會用【暴君狂擊】多殺了幾個,但和之前那次【暴君狂擊】擊殺的數量也不能比。
不過北國玩家們抵擋了一陣,發現實在是拿雲梟寒沒法子,也漸漸沒了力,越來越多的玩家放棄了阻攔,繞過雲梟寒繼續往前推進。
只有那些在雲梟寒前進路徑上的npc隊長和軍法仍然不肯放棄,但云梟寒打他們最多就只要兩下,數量又有限,終究是攔不住雲梟寒的。
就這樣慢慢推進了20秒左右,【暴君狂擊】又清了兩波人,雲梟寒的【閃舞】終於cd了。在此之前【破膽怒吼】就cd了,但沒有【孤獨的衝鋒】的群暈配合,【破膽怒吼】的傷害就要大打折扣,雲梟寒也就沒着急用,另外【無畏盾舞】的冷卻也只差2秒就要好了。
這時雲梟寒前面只差20碼左右就可以完全突破敵陣了,考慮到敵方也在往前走,實際移距離可能也就10碼左右,這麼點距離使用位移技能就太浪費了,而且【孤膽勇士】buff的持續時間也還有91秒,時間還很充足。
雲梟寒此時的【嗜回力標】的傷害反饋buff已經疊滿了50%,哪怕是盾戰都扛不住他一下【重擊】,也就是移速限,不然推進還是很快的,花了5秒左右,他終於完全突破了敵陣。
一突破敵陣,系統提示立刻再次來臨,還是兩條:
“玩家獲得‘突破敵陣’戰役就,該就可獲得npc認可,玩家在劇戰役中雙防永久提高3%。”
“玩家獨立突破敵方陣列,獲得‘單人突陣’戰役就,該就可獲得npc認可,玩家在劇戰役中攻擊力(雙攻)永久提高10%,雙防永久提高10%,同類就只有最高的那一項可以生效,並提供屬加。”
“單人突陣”這個就顯然比之前的“百人斬”還要強的多,同時加了兩條屬,而且這個就和“百人斬”並不是同一類型,因此效果是可以疊加的。
雲梟寒現在的戰役就加為:雙攻提高20%,雙防提高10%,提升已經非常大了
。這些就buff只要雲梟寒願意,就可以直接顯示出來,其他玩家只要選取了點選了雲梟寒,就可以在人狀態欄中看到相關就,而雲梟寒的id的反而是看不到的。
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