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巔峰玩家_第291章 五字訣的解答2(理論章 )(2)

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但指揮可以通過各種戰手段擾對手,牽制敵方的速度,然後通過分隊作戰來逐步蠶食對手以獲取勝利。

比如我方在人數上吃虧,但在玩家個人實力和下級指揮上卻全面佔優,那麼指揮就應該集結大部分實力較弱的主力去牽制對方主力,讓小分隊去分進合擊。

主力始終吊著對方主力,對方行軍就吃掉拖後玩家,對方回頭攻擊就主撤退,如果敵軍主攻擊某個要點也不和他們爭鬥,用時間換取空間,用正面戰場的量犧牲來換取局部乃至整個大局上的優勢。

“打”。

“打”就相對簡單了,就是針對打法的意思。

指揮要告訴本方玩家優先攻擊哪些目標,以及的攻擊手段,目標可以是玩家,也可以是戰場上的怪或npc,甚至是關鍵的戰場建築和目標

指揮過程中可以盡量介紹的詳細一些,講清楚為什麼要攻擊那些目標,對方能對本方造哪些巨大威脅,以加深本方的玩家的印象,使他們更加服從指揮。

另外,好的指揮會將本方分為多個戰組,或據職業分數個隊伍,然後據戰場況給不同的隊伍分配不同的任務,作出更有針對的安排。

如果是人數比較的團隊戰場,還可以做更細節化的指示,比如直接說用什麼技能,該怎麼打。

本方如果優勢較大,為了迷或全殲對手,甚至還可以進行戰包抄。

“打”的主要目的是儘快消滅敵方有生力量,降低敵方對己方的威脅,或是爭奪關鍵品,比如奪旗戰。

當敵方中部分敵人在短時間無法消滅,但又威脅較大,指揮就可以考慮封這部分敵人,或犧牲部分玩家去牽制或控制這些敵人,讓他們無法正常發揮,等解決了其他敵人再回來收拾這部分難以解決的對手。

調