巔峰玩家_第133章 吹牛的一笑醉(1)
現在一笑醉他們還是剛升上20級不久,並沒有發隨機救助類任務,自然無法獲得任何一種轉化權限。
而且雲梟寒猜測這種隨機救助類任務應該是單人的況下更容易發,人越多發概率越低,他們都組隊組慣了,發任務的概率也就低了。
但猜測畢竟是猜測,沒有把握的況下就在會裡說,顯然不是什麼好主意。
雲梟寒打算先組着人打打看,他當時單人刷戰場很快就發了,如果組隊況下2到3天都不發任務,就在會裡說一下。
而且私心裡雲梟寒也不想說的太早,這樣他的等級優勢更容易保持一些。
戰場越往後敵人的數量就越多,增援的越頻繁,出現強大級和英級的敵人的概率也越高,也是出了幾件裝備的,不過掉落率不算高,玩家又太多了,本不夠分,雲梟寒什麼都沒撈着。
推進的過程還到幾個商業聯盟的玩家,但遠遠的看到這麼多人,對方又不是傻子,自然不會衝上來送死,都是掉頭就跑。
當團隊深到敵戰區差不多1/4左右的時候,雖然沒有損失,但推進速度逐漸開始放緩,此時雲梟寒的練級效率並不如自己單刷,因為敵人總是不夠分。
組團的玩家也都意識到這一點,在進敵戰區後,或許人多可以推深一些打打裝備和技能,但在經驗獲取和打錢這兩方面的效率並不算高。
不過這並不是說這些玩家就吃虧了,團隊里大多數玩家昨天剛到戰場,因為缺乏經驗,都是在本方戰區找散落的敵兵,效率還不如現在組團強推,更何況雲梟寒還大概為他們講解了一下如何尋找兵線,以及帶兵線的要領。
像一笑醉這樣之前已經自己總結了一些帶兵線技巧的一小撮玩家們的收穫也不,他們本來就有一定經驗,對照之下,對雲梟寒的講解理解的更加徹。
更何況這一小撮人中的大多數也並沒有推過中界線,只是找到了兵線而已,不時間都浪費在了尋找敵人上,不要說攻佔敵方據點,就是幫忙固守或奪回前線上的村莊或據點都沒有人去做。
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