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青墟風雲錄_第536章 靈樞試煉(二)(2)

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“第四重試煉,通過。評價:甲上。第五重,開始!”

空間再次變幻,平原消失,取而代之的是怪石嶙峋、起伏不定的山地地形。視野到極大限制,迂迴包抄的難度大增。己方單位變了二十四人,敵方亦然。

煦眉頭微皺,神識再次分化。這一次,他採取了更為謹慎的策略。將二十四人大致分為四個六人小隊,每個小隊又細分為斥候、主力、掩護等角。他充分利用地形,命令小隊佔據制高點,設置簡易陷阱,敵深,然後利用局部優勢兵力進行伏擊。

山地戰更加殘酷,狹窄的空間使得傷亡難以避免。當最後一個紅眼單位被從山頂推落的巨石砸碎時,歐煦清點人數:陣亡七人,重傷三人。傷亡明顯上升。

“第五重試煉,通過。評價:甲中。第六重,開始!”

依舊是山地地形,但單位數量翻倍,變了四十八對四十八!指揮的複雜程度呈指數級上升!歐覺自己的神識如同繃的弓弦,同時理四十八個單位的信息和指揮指令,讓他到了明顯的力。他不得不將部隊劃分為八個六人小隊,並任命“小隊指揮”(由他的一縷較強神識主導),實行層級指揮。

戰鬥變得更加混,小隊之間的配合時常出現疏。雖然最終憑藉更優的戰素養和單兵微取得了勝利,但代價慘重:陣亡十八人,重傷六人。

“第六重試煉,通過。評價:乙上。第七重,開始!”

地形變為茂的原始森林。參天古木遮天蔽日,藤蔓纏繞,視線極差,遠程武幾乎失效。單位數量增至六十!森林戰最是兇險,襲、伏擊防不勝防。歐煦將神識運用到極致,如同編織一張巨大的知網,通過每個單位聽到的聲音、聞到的氣味、腳下來綜合判斷敵。他採取了化整為零的游擊戰,以小部隊不斷擾、引、分割敵人。

這場戰鬥耗時最長,也更加慘烈。當歐煦指揮最後幾個滿跡的單位將躲在樹後的最後一名紅眼敵人刀砍死時,他覺神識傳來陣陣刺痛。清點人數:陣亡三十五人,重傷十人!存活者幾乎個個帶傷。

“第七重試煉,通過。評價:乙下。第八重,開始!”

地形再次變化,加了蜿蜒的河流。七十二對七十二!河流為新的變數,需要考慮到渡河、半渡而擊、水源控制等因素。歐煦指揮部隊搶佔橋樑和淺灘,利用水流聲掩蓋行軍靜,發突襲。但單位數量太多,戰場範圍太大,即便他神識強大,也難免顧此失彼。一場激烈的渡河攻防戰後,河灘上躺滿了“”。歐煦一方:陣亡四十五人,重傷十五人,慘勝!

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