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當我寫了個BUG卻變成核心玩法_第688章 用心險惡的安排(2)

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《神棄之城》中,莉莉把遊戲的對話框刪掉了,然後將夏彌的初始善惡值變了30點。

這意味着玩家無法通過對話的方式來調教AI,同時,也不可能再把夏彌的善惡值負數並變255。

因為原本初始狀態是20點善惡值的時候,善惡值的作剛剛好。而現在,再怎麼也最多到9點,夏彌爾仍舊沒有離天使的範疇。

《星辰計劃》的bug其實並不怎麼影響遊戲的通關,只是會影響單人遊戲驗以及之後的無盡資源模式。

所以莉莉並沒有對《星辰計劃》做出太多的修改,只是加了一條設定:兩名玩家隨機匹配,但最終完目標時,只有一名玩家被視為通關了遊戲。

而且是系統評分比較低的那名玩家被視為通關了遊戲。

通關遊戲之後,就無法再進匹配隊列。

而另一名玩家等於是白忙活,只能從頭來過。

……

50級激活的《心跳夢境》和《謊言之》,則採用了完全不同的思路。

《心跳夢境》的況比較特殊,因為帶有ta遊戲元素,所以玩家的大量作都需要刪除遊戲目錄的源文件來達

但在《影世界》中,刪文件顯然是不太合適的。

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