遊戲一問世,遊戲佬哭得苦茶濕_第34章 總算是搞定了(2)
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也就是說,最終累積了多枚幣,首接關係到近段時間整消費水平如何。
為了儘快獲得更多收益,胥煉己經開始計劃邀請其他設計師加自己的團隊共同監管地下城遊戲開發事宜。
這樣一來,他就可以着手準備推出第二款應用程序了。
不過,是哪一種風格類型,胥煉還沒有確定下來。
要想找到一款能夠在盈利方面與地下城一較高下的作品並不容易。
而且還需考慮產品的歡迎程度等因素。
“開啟系統。”
心中默念口訣,西個悉界面再次浮現出來。
在兌換頁面中最頂級的產品數據記憶需要耗費1800枚數字幣才能兌換功。
也就是說,現在不管挑選哪一款產品,都可以立即兌現。
但是在那之前,胥煉想試試盤獎項目的幾率怎麼樣。
反正每嘗試一次只需要投200枚貨幣,無傷大局。
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