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真實末日遊戲_第一百六十八章 該我出場了(2)

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遊戲中的時間似乎一直都在開發者的掌控之中,時快時慢,這些玩家的中,卻是一種行雲流水的節奏。

當他們開始行軍或者進食、休息的時候,時間會加速流逝,而當需要詳細的流或是探索的時候,遊戲中的時間流速自然就會變得正常。

不用說,這背後的一切,自然是開發者的手段。

末世任務所耗費的時間和力,完全不弱於之前的兩個遊戲任務。

特別是虛擬現實遊戲讓他們的覺無比真實,那種知上的神消耗,更是巨大。

終於,現實世界的十幾天,灰末世遊戲任務的半年後,灰世界的玩家們在3000-5000層的範圍逐漸匯合,再次會師聚攏到了一起。

這似乎也是開發者的目的,因為眾人基本都分散在方圓幾十公里的區域

經過了這些天的探索之後,所有人都得出了一個結論:

據他們從遊戲之中得到的傳說的提示,想要完任務,找到遊戲的控制核心,必須找到灰創造者的後代,然後進超巨型構造的最上層。

而僅憑某幾個人或是某個旅團的力量,本無法衝破所有構造機組的防圈。

只有集結所有玩家的力量,或者說集結所有他們能找到的人類的力量,才有一線生機。

至於灰創造者的後代,也同樣被他們以排除法小範圍找到了。

沿

西西