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人生扮演遊戲_第283章 敲定劇情框架(1)

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第283章敲定劇框架

路知行來了興趣:「嗯?這個詳細說說。」

這第二種方案,讓他瞬間聯想到了自己之前玩過的一款非常經典的遊戲,做《三國群俠傳》。

這是由出品過《金庸群俠傳》、《武林群俠傳》等經典作品的河工作室推出的一款相當經典的遊戲,也被稱為「三部曲」。

當然,《三國群俠傳》的知名度要遠低於那兩款作品,一方面是因為題材從武俠換了三國,另一方面則是因為當時的河工作室研發資金非常有限,所以《三國群俠傳》這款遊戲的量嚴重水。

在《武林群俠傳》中的很多城市還顯得繁榮熱鬧呢,到了《三國群俠傳》里就變得冷冷清清了,甚至一座城池中只有那麼三五個NPC,玩家跑幾步就能跑出城。

不過即便是這樣,《三國群俠傳》也仍舊算得上是一款相當優秀的遊戲。

尤其是在劇方面別出心裁。

而404工作室的劇設計師們想出來的第二種劇框架,就剛好和《三國群俠傳》的劇框架不謀而合,有很多的相似之

劉博繼續介紹道:「所以,玩家的使命就是在一個混的三國世界里,一邊斬妖除魔,一邊尋找那些三國名將以及三位主公,讓他們各自歸位,糾正錯的時空。

「相較於第一種方案,這第二種方案有優有劣。

「缺點在於,我們沒法直接按照大家耳能詳的時間順序去串聯各個事件了,像十八路諸侯討董卓、渡之戰、赤壁之戰等等大事件,將不會按照大家所悉的順序出現在劇中。

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