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人生扮演遊戲_第68章 相見恨晚!(1)

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第68章相見恨晚!

看到這四個字,現場一片嘩然。

「恐怖遊戲??」

「這籤箱里還真是什麼遊戲類型都有啊?」

「這也太難了!比上一屆的『模擬駕駛』主題難了好幾倍啊!」

「也不能這麼比吧,競爭的激烈程度還是差不多的。不過確實,恐怖遊戲不好做。」

「而且別忘了這遊戲的評選規則,還得做出新意才行!」

「做出新意?我覺得大可不必。沒看之前做出新意的《機甲傳奇》撲得老慘了嗎?反倒是《簡單飛行模擬》、《國產卡車模擬》這種火了。所以我覺得,不如正經做恐怖遊戲,拿不到第一名就拿不到嘛,只要能獲得其他投資人的青睞,一樣能賺錢啊。」

「得了吧,我覺得不管怎麼做,恐怖遊戲賺錢的概率都微乎其微。與其指着做出一款能賺錢的恐怖遊戲,還不如指着搞點么蛾子拿到第一名那一千萬投資。」

台下的設計師們各執一詞,誰都說服不了誰。

但有一點可以確定,那就是「恐怖遊戲」這個題材,確實把他們給難住了!

在諸多遊戲類型中,製作難度是完全不同的。

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