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離婚後我成了頂流遊戲製作人_第113章 6L(2)

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經過一系列排除法,我和我直播間的水友們開始了涵蓋一千人次的測試,同樣A殿的方式,留下每一次都能發後續的人,在多次試驗結束後,對發的條件進行篩選!

在水友和基友們的幫助下,耗時一小時,實驗均三次後,發現了一個關鍵點——想法!

眾所周知,我們的想法會影響我們的面部的變化和眼睛的表達,而在我千位水友和我本人的測試下,憐憫產生的面部表和眼神的變化能夠導致孩子們的變化!

破案了!很神奇吧!

2L:我是水友之一,當初我們得出這個結論的時候還不相信,結果之前不能藏線和發不穩定的水友在產生憐憫後都功且穩定發了!

3L:666,玩個遊戲玩出了做實驗的能力。

4L:接上文,在確認了我們的緒能夠影響遊戲後,我發現所有的第一關角都能被影響!

如果憐憫能讓怪們凈化,那麼孤兒院外面那群天使寶寶則是主釋放出友善的緒,能夠讓他們不再包圍,而且經過前面各種藏信息的推理,真相已經很明顯了,小丑和院長就是的父母。

在和A殿一樣被困在關閉的黑嶺孤兒院門前,我發現後退和放下腦手柄不會導致遊戲重開了。

在孩子們遊玩的區域搜查後,發現孩子們有兩個地方不會去,而且會鬆手逃離,一個是大門,我當時推測是因為大門被院長媽媽設置了暗示,同理,孤兒院後的院長辦公室也不能去。

這就不得不提一這個孤兒院的地理位置和建築分佈了。

黑嶺孤兒院是在一座黑嶺上,周圍布滿了花叢,初步分析這裡的花帶有致幻和昏迷的作用,以此來達所有人跌第二關的能力,而這裡面又有三個建築

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